近年來(lái),伴隨游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,擁有游戲和體育雙重屬性電競(jìng)風(fēng)頭正勁。據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)聯(lián)合發(fā)布的《2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)2144.4億元,同比增長(zhǎng)5.3%。巨大的市場(chǎng)規(guī)模使得電競(jìng)相關(guān)人才的需求也不斷增大,電競(jìng)職業(yè)化大勢(shì)所趨。南京新華開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè),符合電競(jìng)當(dāng)前的市場(chǎng)需求,順應(yīng)時(shí)代發(fā)展潮流。
電競(jìng)行業(yè)的蓬勃發(fā)展帶來(lái)了教育的革新,電競(jìng)動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)的開(kāi)設(shè),將電子競(jìng)技的形象在教育的光環(huán)下,成為教育中的新起之秀,熠熠生輝引人注目。那么,電競(jìng)動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)的未來(lái)就業(yè)怎樣,成為一個(gè)熱門(mén)話題??v觀全局來(lái)看,電競(jìng)賽事制作、俱樂(lè)部管理、電競(jìng)選手、電競(jìng)教練、電競(jìng)解說(shuō)乃至游戲直播從業(yè)人員、游戲角色制作、影視后期編輯等都是未來(lái)熱門(mén)就業(yè)方向。
南京新華成立X-Maker電競(jìng)學(xué)院,組建炫酷的電競(jìng)對(duì)戰(zhàn)實(shí)訓(xùn)教室,配備專(zhuān)業(yè)電競(jìng)教學(xué)指導(dǎo)老師,打造全氛圍,高質(zhì)量的電競(jìng)動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)。所開(kāi)設(shè)專(zhuān)業(yè)面向電子競(jìng)技動(dòng)漫游戲領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實(shí)的電競(jìng)科技與動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),富于創(chuàng)新意識(shí)與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實(shí)踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。亦是南京新華順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展潮流,助力電競(jìng)文化教育和行業(yè)的繁榮與發(fā)展的重要舉措。
通過(guò)對(duì)此專(zhuān)業(yè)系統(tǒng)的學(xué)習(xí),可以進(jìn)入電競(jìng)俱樂(lè)部、直播平臺(tái)公司、電腦硬件設(shè)備公司、賽事活動(dòng)公司、游戲制作公司、影視制作公司等并從事相關(guān)方面的工作;專(zhuān)項(xiàng)培養(yǎng)電子競(jìng)技賽事舉辦、策劃、裁判、運(yùn)營(yíng)、俱樂(lè)部管理、教練、運(yùn)動(dòng)員、電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)管理相關(guān)方向的人才。南京新華還積極與金鷹電競(jìng)、南京直尚電競(jìng)科技有限公司以及上海瓏訊電競(jìng)信息科技有限公司三家企業(yè)聯(lián)系,達(dá)成校企合作關(guān)系,為學(xué)習(xí)電子競(jìng)技動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)學(xué)子提供一種保障。
當(dāng)電競(jìng)不再是單純的玩游戲,而是成為了一個(gè)職業(yè)的時(shí)候,那么也就有了足夠的理由讓家長(zhǎng)去改變自己的觀點(diǎn),重新去審視電競(jìng),重新去考慮是否可以讓孩子從興趣出發(fā),成為改變世界的人。電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生也并沒(méi)有外界所猜測(cè)的那么神秘,他們和普通學(xué)生一樣,也會(huì)有學(xué)習(xí)的壓力,不是一群網(wǎng)癮少年。來(lái)南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)院學(xué)電子競(jìng)技動(dòng)漫游戲,熱血青春,永無(wú)止“競(jìng)”。