你知道嗎?如果你的孩子沒能考上高中,也不必太過擔心。相反,我們需要考慮一下他們未來能從事哪些職業(yè),并學習哪些專業(yè)才能為他們的未來打好基礎(chǔ)。
隨著經(jīng)濟和交通的快速發(fā)展,有三個職業(yè)類別的前景廣闊。更重要的是,即使是初高中畢業(yè)生,通過職業(yè)教育也能獲得從事這些職業(yè)的資格。
人工智能專業(yè)
隨著社會的發(fā)展,高科技已經(jīng)滲透到人類生活的各個方面,在人工智能、人工智能、大數(shù)據(jù)、自動化等相關(guān)領(lǐng)域存在著巨大的人才缺口。人工智能時代的到來,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)和傳統(tǒng)的制造業(yè)正在經(jīng)歷一場大的變局。為了在這場變局中生存,各大互聯(lián)網(wǎng)公司紛紛在人工智能方面布局,搶灘人工智能時代的制高點。
人工智能目前是一個快速增長的領(lǐng)域,人才需求量大,相比于其他技術(shù)崗位,競爭度偏低,薪資相對較高,因此,現(xiàn)在是進入人工智能領(lǐng)域的大好時機。
電子競技專業(yè)
《2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年,我國電競產(chǎn)業(yè)收入1445.03億元,國內(nèi)全年舉辦電競賽事108項。與產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展態(tài)勢形成對比的是,目前電競產(chǎn)業(yè)人才缺口較大。根據(jù)人社部于今年初發(fā)布的報告,電競行業(yè)只有不到15%的崗位處于人力飽和狀態(tài),而類似賽事制播等產(chǎn)業(yè)中上游專崗崗位缺口達150萬人。
隨著技術(shù)的不斷進步和電競文化的傳播,電競將繼續(xù)融入我們的日常生活。學習電競專業(yè)將使你成為這個充滿活力的行業(yè)的一部分,為你提供實際的職業(yè)機會和令人激動的發(fā)展前景。
動漫游戲專業(yè)
近幾年來,中國動漫游戲文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展異常迅猛,其產(chǎn)業(yè)規(guī)模和增長速度大大超過傳統(tǒng)的主流文化產(chǎn)業(yè),一部部備受歡迎的作品不斷出現(xiàn)。可以說,動漫游戲是作為21世紀比較火熱的朝陽企業(yè),發(fā)展前景十分廣闊。
動漫游戲產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,并與影視、VR/AR等技術(shù)產(chǎn)業(yè)緊密結(jié)合,不斷推動動漫游戲市場的優(yōu)化升級,對于動漫游戲人才來說不失為一個良機。
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