近年來(lái),在大量資本強(qiáng)力推動(dòng)下,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫電影的票房和口碑雙贏局面不再是曇花一現(xiàn)。目前,中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)存在1000億的潛在市場(chǎng)需求。影視動(dòng)畫(huà)已滲透生活方方面面,成為時(shí)代主流。中國(guó)動(dòng)漫游戲文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展異常迅猛,其產(chǎn)業(yè)規(guī)模和增長(zhǎng)速度大大超過(guò)傳統(tǒng)的主流文化產(chǎn)業(yè),一部部備受歡迎的作品不斷出現(xiàn)。
因此可以說(shuō),動(dòng)漫游戲發(fā)展前景廣闊。動(dòng)漫游戲是作為21世紀(jì)比較火熱的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),高端專(zhuān)業(yè)人才依然緊缺,動(dòng)漫游戲制作崗位發(fā)展空間大前景廣。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)的同學(xué)們大多工作在影視動(dòng)漫制作發(fā)行公司、游戲設(shè)計(jì)制作公司、廣告公司、現(xiàn)代傳媒公司、出版社等單位,從事漫畫(huà)設(shè)計(jì)師、插畫(huà)設(shè)計(jì)師、二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作師、游戲美工設(shè)計(jì)師、影視廣告制作師、影視后期合成師和多媒體產(chǎn)品展示設(shè)計(jì)師等眾多職業(yè)崗位。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)本來(lái)包含的范圍就廣,加上游戲與動(dòng)漫在某些領(lǐng)域處于疊加狀態(tài),所以動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的學(xué)員不僅指局限于動(dòng)漫公司,還滲透到游戲公司。如果統(tǒng)一歸納起來(lái),大概分為,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)繪制、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)三大類(lèi)。學(xué)生畢業(yè)后可可以就業(yè)于二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)模型設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)師,也可在影視動(dòng)畫(huà)制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域,手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線(xiàn)娛樂(lè)領(lǐng)域從事相關(guān)工作。
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